HHWForum.hu
Filmek
TV Sorozatok Feliratos filmek Szinkronos filmek HD és Blu-ray Karácsony Online nézhető filmek Film kollekciók Mobilos filmek Rajzfilmek Dokumentum filmek Horror filmek Magyar filmek DVD ISO HUN DVD ISO ENG DVD-Rip ENG 3D filmek Zenés filmek
Zenék
Zenei Kérések Videóklippek, koncertfelvételek OST Single
Játékok
Játék Kérések
XXX
XXX Játékok XXX Magyar XXX Sorozatok, Gyűjtemények XXX Képek XXX Magazinok, képregények XXX Videók és Rövid filmek
Mobil
Mobilos filmek Mobilos programok Androidos játékok Mobil Háttérképek Csengőhangok
Programok
Windows Op. ISO ENG Windwos Op. ISO HUN Microsoft Office MacOS Program Kérések
Háttérképek
Templates Háttérképek Témák
E-könyvek
E-könyv Kérések Külföldi könyvek Hangoskönyvek Külföldi magazinok Gyerek hangoskönyvek Gyerekdalok
Mai Friss
Belépés   Regisztráció
Belépés
Felhasználónév
Jelszó: Elfelejtett jelszó?
 


Keresés
A fő kategória kiválasztásával az alfórumokban is keres.
Saját feltöltéseim
HHWForum.hu Letöltések Programok SpriteIlluminator 1.6.2 (x64)

  • 0 szavazat - átlag 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Rétegzési módok
SpriteIlluminator 1.6.2 (x64)
Nem elérhető SKIKDA
Uploader
******
Üzenetek: 46,716
Témák: 47,337
Csatlakozott: May 2023
Értékelés: 0
#1
2023-09-08. 00:18
[Kép: pwpc.png]

File size: 52.7 MB

Create stunning light effects with 2d sprites in your game engine. Works with any game engine that supports 2d lighting, e.g.

Use 3d light effects in your 2d game
SpriteIlluminator helps you to create stunning light effects known from 3d games in your 2d game.

How does it work?
This section explains how you can create light effects for your 2d game.

What is a normal map?
A normal map is an image in wich each pixel corresponds with a pixel in your sprite.
The pixel in the normal map represents the direction in which the sprite's pixel is facing. This information is encoded in the red, green and blue channel.

How does the light effect work in my game?
You need a game engine that is based on 3d technology (OpenGL, WebGL, Metal, Vulcan, DirectX). It unfortunately does not work on pure 2d renderers (e.g. Canvas based engines for the web).
Some game engines like Phaser, PixiJS, Unity, Godot support normal mapped sprites out of the box. Some others like cocos2d-x require custom shaders to render the sprites.

How do I create a normal map?
It's not hard to create a normal map - a painting tool like Photoshop or Affinity Photo would usually suffice to create simple normal maps by hand.
Pick the color corresponding to the surface angle from the image on the right. Paint all areas that face in that direction in that color.
However the process is tedious and without a good preview of what you are doing it's hard to get the normal maps right.

Screen :
[Kép: nwpc.jpg]

What's New
[spoiler]
https://www.codeandweb.com/spriteilluminator/download
[/spoiler]

HOMEPAGE
Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.

Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.
Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.

A szerző üzeneteinek keresése
Válaszol


Hasonló témák...
Téma: Szerző Válaszok: Megtekintések: Utolsó üzenet
  SpriteIlluminator 1.6.2 (x64) jannat 0 51 2023-10-26. 14:18
Utolsó üzenet: jannat
  SpriteIlluminator 1.6.2 (x64) OS9999 0 56 2023-09-07. 22:49
Utolsó üzenet: OS9999

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Jelenlevő felhasználók ebben a témában:

  •  
  • Vissza a lap tetejére  
  •  Kapcsolat
Design © 2026 Orpheus
MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.
Jogi nyilatkozat A fórum szerverén nem található meg a tényleges tartalom, szerzői jog és egyéb jog által védett adatokat, tartalmat nem tárol, csak más weboldalakon elhelyezett tartalomra mutató linkek láthatók. A fórumon előzetes moderáció nélkül bárki hozzászólhat, ezért a fórum tulaja, adminisztrátorai, moderátorai nem vállalnak felelősséget az oldalon elhelyezett anyagok jogszerűségét illetően. A személyiségi valamint szerzői és szomszédos jogokat sértő hozzászólásokat megalapozott indokú kérésre eltávolítjuk az oldalról. admin[kukac]hhwforum.hu
Lineáris
Rétegezett
Megtekintés nyomtatható verzióban
Feliratkozás a témára
Szavazás hozzáadása ehhez a témához
Send thread to a friend