HHWForum.hu
Filmek
TV Sorozatok Feliratos filmek Szinkronos filmek HD és Blu-ray Karácsony Online nézhető filmek Film kollekciók Mobilos filmek Rajzfilmek Dokumentum filmek Horror filmek Magyar filmek DVD ISO HUN DVD ISO ENG DVD-Rip ENG 3D filmek Zenés filmek
Zenék
Zenei Kérések Videóklippek, koncertfelvételek OST Single
Játékok
Játék Kérések
XXX
XXX Játékok XXX Magyar XXX Sorozatok, Gyűjtemények XXX Képek XXX Magazinok, képregények XXX Videók és Rövid filmek
Mobil
Mobilos filmek Mobilos programok Androidos játékok Mobil Háttérképek Csengőhangok
Programok
Windows Op. ISO ENG Windwos Op. ISO HUN Microsoft Office MacOS Program Kérések
Háttérképek
Templates Háttérképek Témák
E-könyvek
E-könyv Kérések Külföldi könyvek Hangoskönyvek Külföldi magazinok Gyerek hangoskönyvek Gyerekdalok
Mai Friss
Belépés   Regisztráció
Belépés
Felhasználónév
Jelszó: Elfelejtett jelszó?
 


Keresés
A fő kategória kiválasztásával az alfórumokban is keres.
Saját feltöltéseim
HHWForum.hu Letöltések Programok Solid Angle Cinema 4D to Arnold 4.7.6 (x64)

  • 0 szavazat - átlag 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Rétegzési módok
Solid Angle Cinema 4D to Arnold 4.7.6 (x64)
Nem elérhető OS9999
Power User
**
Üzenetek: 50,850
Témák: 51,216
Thanks Received: 5 in 5 posts
Thanks Given: 0
Csatlakozott: Aug 2022
Értékelés: 0
#1
2024-08-31. 12:16
[Kép: 9825d9122c20e6b3934a43dd8133352c.webp]
Free Download Solid Angle Cinema 4D to Arnold 4.7.6 | 5.6 Gb
Solid Angle, a bussines Autodesk, is pleased to announce the availability ofArnold 4.7.6 for Cinema 4D. This release uses Arnold 7.3.4.0 and is a minor feature release bringing OpenPBR surface improvements, optimizations, and bug fixes
Owner:Solid Angle
Product Name:Arnold for Cinema 4D
Version:4.7.6
Supported Architectures:x64
Website Home Page :[URL="http://www.arnoldrenderer.com"]www.arnoldrenderer.com[/URL]
Languages Supported:english
System Requirements:Windows, macOs & Linux *
Size:5.6 Gb.


Enhancements
-OpenPBR improvements
.View-dependent coat absorption:The coat lobe now more accurately models the absorption tinting at grazing angles, producing a slightly more realistic look. (ARNOLD-15377)

[Kép: 100f5777efbefbf956a6fc07168699c8.webp]
Close
-SSS color matching:The SSS model has been tuned to ensure that the color of dense SSS more closely matches the supplied subsurface_color, as required by the OpenPBR specification. (ARNOLD-15328)

[Kép: e11135710710910e3313b866071eca0c.webp]
Close
-Scaling of emission luminance from nits to Arnold units:nits_per_unit was added to the options node, and OpenPBR Surface's emission_luminance (in nits) is internally scaled down by this nits_per_unit value (defaulting to 1000) to bring it into Arnold units. This ensures that the default soft-maximum of emission_luminance of 1000 nits corresponds to the former behavior of Standard Surface at emission 1. (ARNOLD-15364)
-Faster startup times on GPU:We have made several optimizations to improve startup and scene update time on GPU. These improvements will be most noticeable on scenes with many objects. Startup times on Windows are also now on par with startup times on Linux. On a scene with 1 million instances, we see the following improvements when compared to the previous release. (ARNOLD-15271, ARNOLD-15279, ARNOLD-15310)

[Kép: 393de035805b611a80e0e211e157a751.webp]
Close
-Handle update for OSL shader changes:Information about shaders linked to an OSL shader is stored when using interactive render mode, so that any change in those shaders will cause the OSL shader to be automatically updated. (ARNOLD-14983)
-Duplicate node name warnings:Warnings are emitted when adding a node with a name that already exists or renaming an existing node to an empty string. (ARNOLD-12596)
Bug Fixes
  • ARNOLD-14735 - OIDN denoiser bucket artifacts during negative-AA progressive passes
  • ARNOLD-15380 - [GPU] small memory leak when using AOV shaders
  • ARNOLD-15384 - [GPU] memory leak each time an OSL shader is modified
  • ARNOLD-15385 - Crash on standard_volume when modifying material interactively
  • ARNOLD-15392 - [GPU] small memory leak when using OSL shaders
Arnoldis a physically-based, photo-realistic rendering tool that utilizes ray tracing techniques to produce high-quality renders for CG and VFX animation.Ray tracing is a mathematical algorithm (based on the Monte Carlo Path Tracing equation) that creates an image by projecting rays into a scene, reflecting them off surfaces and toward light sources to approximate the color value of pixels. Arnold utilizes computer hardware resources such as memory, multiple processor cores, and disk space to accomplish these tasks.
Arnold Cinema 4Dsupports most Cinema 4D features such as instances, cloners, deformers, generators, MoGraph geometry, hair, and ThinkingParticles. It also supports both animation and single frame distributed rendering in Team Render, allowing the use of all computers in a local network to speed-up Arnold rendering. Third-party plugins TurbulenceFD and X-Particles are natively supported, allowing artists to render high quality smoke, fire, and particle effects with fully interactive feedback. Other features include volume rendering with OpenVDB, a node-based material editor and a comprehensive list of shaders and utilities, including vertex maps and per-face materials.
Arnold Render в Cinema 4D | Стрим#71
Solid Angle SLis the technology company behind the Arnold rendering software, with offices in Madrid and London and customers throughout the world including Framestore, DreamWorks, ILM, Sony Pictures Imageworks, MPC, The Mill, Mikros Image and Rising Sun Pictures. Arnold was designed from the ground up to efficiently raytrace the complex geometric datasets required for feature-length CGI animation and big budget visual effects, while at the same time simplifying the pipeline, reducing the number of passes, minimizing storage requirements and greatly enhancing interactivity for lighting artists.



[Kép: 0f5dcbb73180c84061d5bcd134dfad79.webp]


Recommend Download Link Hight Speed | Please Say Thanks Keep Topic Live
Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.
Links are Interchangeable - No Password - Single Extraction

  •
A szerző üzeneteinek keresése
Válaszol


Hasonló témák...
Téma: Szerző Válaszok: Megtekintések: Utolsó üzenet
  Maxon Cinema 4d 2026.2.0 (x64) Multilingual oaxino 0 15 2026-04-16. 13:07
Utolsó üzenet: oaxino
  Maxon CINEMA 4D 2026.2.0 Multilingual Win x64 OS9999 0 13 2026-04-16. 09:02
Utolsó üzenet: OS9999
  Maxon CINEMA 4D 2026.2.0 (x64) Multilingual SKIKDA 0 15 2026-04-15. 19:12
Utolsó üzenet: SKIKDA
  SolidCAM 2025 SP4 HF2 Build 167198 for Solid Edge (x64) + Training OS9999 0 17 2026-04-03. 19:24
Utolsó üzenet: OS9999
  Maxon CINEMA 4D 2026.1.4 (x64) Multilingual SKIKDA 0 21 2026-03-18. 12:32
Utolsó üzenet: SKIKDA
  Maxon CINEMA 4D 2026 1.4 (x64) Multilingual - (895 MB) Farid-Khan 0 29 2026-03-18. 11:42
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Maxon Cinema 4d 2026.1.4 (x64) Multilingual oaxino 0 17 2026-03-18. 08:51
Utolsó üzenet: oaxino
  Maxon Cinema 4d 2026.1.4 (x64) Multilingual jupiter 0 23 2026-03-18. 01:21
Utolsó üzenet: jupiter
  Autodesk Solid Angle Arnold 5.5.6 for Autodesk Maya Win x64 OS9999 0 22 2026-03-01. 19:01
Utolsó üzenet: OS9999
  Autodesk Solid Angle Arnold 5.8.4.2 for Autodesk 3ds Max Win x64 OS9999 0 18 2026-02-28. 16:58
Utolsó üzenet: OS9999

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Jelenlevő felhasználók ebben a témában:
1 Vendég

  •  
  • Vissza a lap tetejére  
  •  Kapcsolat
Design © 2026 Orpheus
MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.
Jogi nyilatkozat A fórum szerverén nem található meg a tényleges tartalom, szerzői jog és egyéb jog által védett adatokat, tartalmat nem tárol, csak más weboldalakon elhelyezett tartalomra mutató linkek láthatók. A fórumon előzetes moderáció nélkül bárki hozzászólhat, ezért a fórum tulaja, adminisztrátorai, moderátorai nem vállalnak felelősséget az oldalon elhelyezett anyagok jogszerűségét illetően. A személyiségi valamint szerzői és szomszédos jogokat sértő hozzászólásokat megalapozott indokú kérésre eltávolítjuk az oldalról. admin[kukac]hhwforum.hu
Lineáris
Rétegezett
Megtekintés nyomtatható verzióban
Feliratkozás a témára
Szavazás hozzáadása ehhez a témához
Send thread to a friend