HHWForum.hu
Filmek
TV Sorozatok Feliratos filmek Szinkronos filmek HD és Blu-ray Karácsony Online nézhető filmek Film kollekciók Mobilos filmek Rajzfilmek Dokumentum filmek Horror filmek Magyar filmek DVD ISO HUN DVD ISO ENG DVD-Rip ENG 3D filmek Zenés filmek
Zenék
Zenei Kérések Videóklippek, koncertfelvételek OST Single
Játékok
Játék Kérések
XXX
XXX Játékok XXX Magyar XXX Sorozatok, Gyűjtemények XXX Képek XXX Magazinok, képregények XXX Videók és Rövid filmek
Mobil
Mobilos filmek Mobilos programok Androidos játékok Mobil Háttérképek Csengőhangok
Programok
Windows Op. ISO ENG Windwos Op. ISO HUN Microsoft Office MacOS Program Kérések
Háttérképek
Templates Háttérképek Témák
E-könyvek
E-könyv Kérések Külföldi könyvek Hangoskönyvek Külföldi magazinok Gyerek hangoskönyvek Gyerekdalok
Mai Friss

Keresés
A fő kategória kiválasztásával az alfórumokban is keres.
Saját feltöltéseim
User
Belépés   Regisztráció
Belépés
Felhasználónév
Jelszó: Elfelejtett jelszó?
 
HHWForum.hu Letöltések E-könyvek Külföldi könyvek Procedural Content Generation For Games Automate 3D Asset (2025) (Isabel Lupiani)

  • 0 szavazat - átlag 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Rétegzési módok
Procedural Content Generation For Games Automate 3D Asset (2025) (Isabel Lupiani)
Nem elérhető Farid-Khan
Uploader
******
Üzenetek: 71,463
Témák: 74,689
Thanks Received: 3 in 3 posts
Thanks Given: 0
Csatlakozott: Jun 2023
Értékelés: 0
#1
2025-12-06, 07:52
[Kép: ME18C0I2_o.png]

9798868817861 Isabel Lupiani Apress, Apress Okt 2025 2025

Catergory: Nonfiction, Computers, Application Software, Computer Graphics, Entertainment & Games, Game Programming - Graphics

Idézet:Learn to procedurally generate 3D content for your next game or simulation using the Blender Python APIand geometry nodes. Automate parts of your asset creation pipeline while producing a starter library of environments, weapons, and other objects ready to use in your next Unreal project.
You will start by getting comfortable with generating geometry in Blender Python by automating hand modeling basics, like blocking out weapon meshes by combining primitives and manipulating them with your favorite operators and modifiers. After that you'll take a deep dive in geometry nodes and tackle projects such as adding Voronoi cracks and creating sliceform versions of any mesh. Building on your Blender Python skills, you'll progress to fractal methods for generating realistic terrain, followed by grammar-based approaches such as L-systems for producing lifelike plants. Prefer environments based on real-world locations? Find out how to generate 3D contents based on GIS data, such as city skylines from building footprints, and 3D terrain from Digital Elevation Models (DEM). Along the way, you will also learn techniques for incorporating parametric modeling into your procedural system to optionally control chosen aspects of the generation process, to ensure that only meaningful variations coherent with the overall design are produced.
Whether you are looking to generate stylized content that aligns with your artistic vision, or realistic environments true to their real-world counterparts, this book will add a variety of practical (and fun) techniques to your procedural generation arsenal.
What You Will Learn
●Automate 3D modeling steps traditionally done by hand with the Blender Python API and geometry nodes
●Access Blender features such as nodes, modifiers, and operators from scripts
●Programmatically generate stylized as well as realistic game assets and environments
●Combine parametric modeling with procedural generation to control chosen aspects of the creative process and influence the types of variations in the output
Who Is This Book For
This book is for software developers who want to procedurally generate 3D assets and environments for their game or simulation project. Readers with high-level understanding of the 3D content pipeline and either already using Blender or are interested in learning the basics on their own would benefit from the book. In addition, the ideal readers will already know some Python basics or are motivated to pick them up along the way from resources outside the book.

Contents of Download:
Idézet:? Lupiani I. Procedural Content Generation For Games. Automate 3D Asset.2025.pdf (Isabel Lupiani) (2025) (42.28 MB)

⋆?- - - - -☽───⛧ ⤝❖⤞ ⛧───☾ - - - -?⋆

⭐️ Procedural Content Generation For Games Automate 3D Asset (2025) ✅ (43.36 MB)
RapidGator Link(s)
Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.
NitroFlare Link(s) (Premium Link)
Idézet:A kódrészlet megtekintéséhez be kell jelentkezned, vagy nincs jogosultságod a tartalom megtekintéséhez.

  •
A szerző üzeneteinek keresése
Válaszol


Hasonló témák...
Téma: Szerző Válaszok: Megtekintések: Utolsó üzenet
  Advanced Solidworks (2025) (Prof. Sham Tickoo Purdue Univ. and CADCIM Technologies) Farid-Khan 0 22 2026-03-22, 21:27
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Circuit Analysis And Design 3ed (2025) (Fawwaz Ulaby) Farid-Khan 0 25 2026-03-22, 21:25
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Spatial Data Analysis With R (2025) (Bivand, Roger S.; Pebesma, Edzer; Gómez-Rubio, Virgilio) Farid-Khan 0 23 2026-03-21, 19:02
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  MAXON ZBrush 2025 A Comprehensive Guide 11th Edition Farid-Khan 0 20 2026-03-19, 15:42
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  SOLIDWORKS 2025 For Designers 23rd Edition Farid-Khan 0 26 2026-03-19, 14:25
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  The Game Designer's Guide To Creating Licensed Tabletop Games (James Sheahan;) Farid-Khan 0 25 2026-03-18, 21:51
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Sustainable Technologies And Devices For Next Generation Wireless Communication (Indu Bala;Ghanshyam Singh;Suman Lata Tr Farid-Khan 0 25 2026-03-17, 21:37
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Cyber Physical System For Rural Development (2025) (Saniya Zahoor, Shabir Ahmad Sofi, Prabal Verma, and Vicor Sheng) Farid-Khan 0 25 2026-03-17, 11:07
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Phase Change Heat Transfer Boiling And Condensation (2025) (Vijay K. Dhir) Farid-Khan 0 26 2026-03-17, 09:46
Utolsó üzenet: Farid-Khan
  Power Plant Engineering (2025) (Amitava Sarkar & Pranab K. Mondal) Farid-Khan 0 24 2026-03-17, 09:44
Utolsó üzenet: Farid-Khan

Digg   Delicious   Reddit   Facebook   Twitter   StumbleUpon  


Jelenlevő felhasználók ebben a témában:
1 Vendég

  •  
  • Vissza a lap tetejére  
  • Lite mode  
  •  Kapcsolat
Theme © 2014 iAndrew
MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.
Lineáris
Rétegezett
Megtekintés nyomtatható verzióban
Feliratkozás a témára
Szavazás hozzáadása ehhez a témához
Send thread to a friend