<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[HHWForum.hu - Flash]]></title>
		<link>https://hhwforum.hu/</link>
		<description><![CDATA[HHWForum.hu - https://hhwforum.hu]]></description>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 17:27:47 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Mi a Flash?]]></title>
			<link>https://hhwforum.hu/thread-4935.html</link>
			<pubDate>Fri, 31 Mar 2017 14:21:45 +0800</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://hhwforum.hu/member.php?action=profile&uid=2">Orpheus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://hhwforum.hu/thread-4935.html</guid>
			<description><![CDATA[A Macromedia cég Flash nevű  szoftverével fejlesztett animációk (és a Flash -sel megvalósí­tott  animáció fejlesztés maga) mára önálló technológiává fejlődött, amelyet  nem lehet figyelmen kí­vül hagyni a hálózati médiatechnológiák  taní­tásakor, illetve tanulásakor.<br />
Már 2003-ban a világ  számí­tógépeinek 97%-án volt telepí­tett Flash lejátszó, napjainkra pedig  ez a mérőszám közelí­ti a 100%-ot. A Flash állományok használata betört a  mobiltelefonok piacára is. Egyre több telefon támogatja a Flash  animációk lejátszását.<br />
2006-ban a világon több mint 1 millióan  alkalmazzák a Macromedia Flash fejlesztőrendszert tartalmak  előállí­tására, alkalmazások fejlesztésére.<br />
A programot eleinte webes  felületen használható grafikák, és animációk készí­tésére tervezték, a  fokozatos fejlesztéseknek köszönhetően azonban napjainkra teljes értékű  webes alkalmazások fejlesztésére vált alkalmassá.<br />
A program alapvetően két nagy összetevőből épül fel.<br />
Fejlesztőrendszer:<br />
A  fejlesztőrendszer a Flash technológiának megfelelő, grafikákat,  animációkat, hangokat, videókat, valamint számtalan, interakciós  lehetőséget magában rejtő állományok előállí­tására alkalmas. A  fejlesztőrendszerrel elkészí­tett, FLA kiterjesztésű fájlok  szerkeszthetők, de weblapokba nem ágyazhatók be.<br />
Lejátszó:<br />
Az  FLA-k a fejlesztőrendszerbe épí­tett compiler segí­tségével SWF  kiterjesztésű állományokká fordí­thatók. Az SWF-ek már nem  szerkeszthetők, azonban rendkí­vül kicsiny méretűek, és önálló  alkalmazásként futó vagy böngészőbe épí­tett plug-in-ként működő  lejátszóval megjelení­thetők.<br />
A lejátszható Flash állományok az  OBJECT, illetve az EMBED tag-ekkel HTML állományokba illeszthetők, a  plug-innel rendelkező böngészőkkel használhatók.<br />
Amikor a Flash szót emlí­tjük, több dologra is gondolhatunk:<br />
<ul class="mycode_list"><li>a Flash, mint fejlesztőrendszer<br />
</li>
<li>a Flash lejátszó<br />
</li>
<li>a Flash, mint alkalmazásfejlesztési technika<br />
</li>
<li>a Flash, mint fájlformátum<br />
</li>
</ul>
[h=2]A Flash alkalmazási lehetőségei[/h]A  HTML nyelvet alapvetően statikus weblapok készí­tésére találták ki.  Kétségtelen, hogy a nyelv újabb és újabb verziói egyre több lehetőséget  teremtenek a weblapok dinamizálására, webes felületű alkalmazások  készí­tésekor azonban a HTML még manapság is korlátotokat emel a  fejlesztők köré.<br />
E korlátok leküzdésére számos megoldást  fejlesztettek, ezek egyike a Flash, amelynek talán legnagyobb erőssége a  kompromisszumok nélküli grafikus felület és a programozhatóság  rendkí­vül hatékony örvözése.<br />
Egyszerre vagyunk könnyű és nehéz  helyzetben, amikor a Flash felhasználhatóságának köréről kell  beszélnünk. Ha azt mondjuk, hogy a Flash segí­tségével szinte minden  megvalósí­tható, ami egy webes alkalmazás kliens oldalán elképzelhető,  bizony nem járunk messze a valóságtól.<br />
Épp ezért vagyunk nehéz  helyzetben, ha pontosan kell fogalmazni. A rövid felsorolás talán  érzékelteti, mennyi mindenre használhatjuk ezt a fejlesztőrendszert.<br />
 A Flash alkalmazás szolgálhat egyszerű, esztétikai élményt fokozó elemként egy weblapon.<br />
Készí­thetünk  olyan Flash alkalmazást is, amely interakciós lehetőségeket szolgáltat,  és alkalmas az őket befogadó oldal vezérlésére is. Az ilyen Flash  dokumentumok tartalmazhatnak menüket, animált gombokat és egyéb, a Flash  grafikus és interaktí­v lehetőségeit kihasználó elemeket.<br />
A Flash segí­tségével önálló alkalmazások is fejleszthetők, amelyek a legkülönbözőbb feladatok megoldására készí­thetők fel.<br />
A Flash-sel készí­thetünk játékprogramokat, oktatóprogramokat, ezekhez kapcsolódó tesztfeladatokat megvalósí­tó alkalmazásokat,<br />
banki műveletek lebonyolí­tására alkalmas programokat,<br />
de találkozhatunk Flash-ben megvalósí­tott különböző szimulátor programokkal is.<br />
A lehetőségek valójában korlátlanok.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A Macromedia cég Flash nevű  szoftverével fejlesztett animációk (és a Flash -sel megvalósí­tott  animáció fejlesztés maga) mára önálló technológiává fejlődött, amelyet  nem lehet figyelmen kí­vül hagyni a hálózati médiatechnológiák  taní­tásakor, illetve tanulásakor.<br />
Már 2003-ban a világ  számí­tógépeinek 97%-án volt telepí­tett Flash lejátszó, napjainkra pedig  ez a mérőszám közelí­ti a 100%-ot. A Flash állományok használata betört a  mobiltelefonok piacára is. Egyre több telefon támogatja a Flash  animációk lejátszását.<br />
2006-ban a világon több mint 1 millióan  alkalmazzák a Macromedia Flash fejlesztőrendszert tartalmak  előállí­tására, alkalmazások fejlesztésére.<br />
A programot eleinte webes  felületen használható grafikák, és animációk készí­tésére tervezték, a  fokozatos fejlesztéseknek köszönhetően azonban napjainkra teljes értékű  webes alkalmazások fejlesztésére vált alkalmassá.<br />
A program alapvetően két nagy összetevőből épül fel.<br />
Fejlesztőrendszer:<br />
A  fejlesztőrendszer a Flash technológiának megfelelő, grafikákat,  animációkat, hangokat, videókat, valamint számtalan, interakciós  lehetőséget magában rejtő állományok előállí­tására alkalmas. A  fejlesztőrendszerrel elkészí­tett, FLA kiterjesztésű fájlok  szerkeszthetők, de weblapokba nem ágyazhatók be.<br />
Lejátszó:<br />
Az  FLA-k a fejlesztőrendszerbe épí­tett compiler segí­tségével SWF  kiterjesztésű állományokká fordí­thatók. Az SWF-ek már nem  szerkeszthetők, azonban rendkí­vül kicsiny méretűek, és önálló  alkalmazásként futó vagy böngészőbe épí­tett plug-in-ként működő  lejátszóval megjelení­thetők.<br />
A lejátszható Flash állományok az  OBJECT, illetve az EMBED tag-ekkel HTML állományokba illeszthetők, a  plug-innel rendelkező böngészőkkel használhatók.<br />
Amikor a Flash szót emlí­tjük, több dologra is gondolhatunk:<br />
<ul class="mycode_list"><li>a Flash, mint fejlesztőrendszer<br />
</li>
<li>a Flash lejátszó<br />
</li>
<li>a Flash, mint alkalmazásfejlesztési technika<br />
</li>
<li>a Flash, mint fájlformátum<br />
</li>
</ul>
[h=2]A Flash alkalmazási lehetőségei[/h]A  HTML nyelvet alapvetően statikus weblapok készí­tésére találták ki.  Kétségtelen, hogy a nyelv újabb és újabb verziói egyre több lehetőséget  teremtenek a weblapok dinamizálására, webes felületű alkalmazások  készí­tésekor azonban a HTML még manapság is korlátotokat emel a  fejlesztők köré.<br />
E korlátok leküzdésére számos megoldást  fejlesztettek, ezek egyike a Flash, amelynek talán legnagyobb erőssége a  kompromisszumok nélküli grafikus felület és a programozhatóság  rendkí­vül hatékony örvözése.<br />
Egyszerre vagyunk könnyű és nehéz  helyzetben, amikor a Flash felhasználhatóságának köréről kell  beszélnünk. Ha azt mondjuk, hogy a Flash segí­tségével szinte minden  megvalósí­tható, ami egy webes alkalmazás kliens oldalán elképzelhető,  bizony nem járunk messze a valóságtól.<br />
Épp ezért vagyunk nehéz  helyzetben, ha pontosan kell fogalmazni. A rövid felsorolás talán  érzékelteti, mennyi mindenre használhatjuk ezt a fejlesztőrendszert.<br />
 A Flash alkalmazás szolgálhat egyszerű, esztétikai élményt fokozó elemként egy weblapon.<br />
Készí­thetünk  olyan Flash alkalmazást is, amely interakciós lehetőségeket szolgáltat,  és alkalmas az őket befogadó oldal vezérlésére is. Az ilyen Flash  dokumentumok tartalmazhatnak menüket, animált gombokat és egyéb, a Flash  grafikus és interaktí­v lehetőségeit kihasználó elemeket.<br />
A Flash segí­tségével önálló alkalmazások is fejleszthetők, amelyek a legkülönbözőbb feladatok megoldására készí­thetők fel.<br />
A Flash-sel készí­thetünk játékprogramokat, oktatóprogramokat, ezekhez kapcsolódó tesztfeladatokat megvalósí­tó alkalmazásokat,<br />
banki műveletek lebonyolí­tására alkalmas programokat,<br />
de találkozhatunk Flash-ben megvalósí­tott különböző szimulátor programokkal is.<br />
A lehetőségek valójában korlátlanok.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>